NEWS ニュース

お知らせ

アビリティディスクの調整について

2016/05/24 15:00

日頃より「ガンダムジオラマフロント」をご愛顧頂きありがとうございます。
ガンダムジオラマフロント運営チームです。
 
2016年5月24日(火)に、ゲーム内におけるバランス調整を目的として、
一部ユニットアビリティの効果調整を実施いたしました。

調整後のアビリティディスク効果は以下の通りです。


▼対象ユニットアビリティ

アビリティ名 調整前の効果 調整後の効果
希望1 自軍の残量産機が10機になると
Gバーストゲージが10%上昇
※残量産機には未出撃機体も含む
自軍の残量産機が15機になると
Gバーストゲージが30%上昇
※残量産機には未出撃機体も含む
希望2 自軍の残量産機が10機になると
Gバーストゲージが20%上昇
※残量産機には未出撃機体も含む
自軍の残量産機が15機になると
Gバーストゲージが50%上昇
※残量産機には未出撃機体も含む
希望3 自軍の残量産機が10機になると
Gバーストゲージが50%上昇
※残量産機には未出撃機体も含む
自軍の残量産機が15機になると
Gバーストゲージが100%上昇
※残量産機には未出撃機体も含む
尻上がり1 出撃20秒経過するとGバーストの
ゲージコスト2%カット
出撃20秒経過すると
Gバーストのゲージコスト2%カット、
Gバーストゲージが10%上昇
尻上がり2 出撃20秒経過するとGバーストの
ゲージコスト4%カット
出撃20秒経過すると
Gバーストのゲージコスト4%カット、
Gバーストゲージが20%上昇
尻上がり3 出撃20秒経過するとGバーストの
ゲージコスト7%カット
出撃20秒経過すると
Gバーストのゲージコスト7%カット、
Gバーストゲージが40%上昇
窮鼠噛猫1 残りHPが20%以下になると一度だけ
Gバーストゲージが15%上昇
残りHPが30%以下になると一度だけ
Gバーストゲージが30%上昇
窮鼠噛猫2 残りHPが20%以下になると一度だけ
Gバーストゲージが30%上昇
残りHPが30%以下になると一度だけ
Gバーストゲージが50%上昇
窮鼠噛猫3 残りHPが20%以下になると一度だけ
Gバーストゲージが80%上昇
残りHPが30%以下になると一度だけ
Gバーストゲージが100%上昇
好敵手1 敵ACEと対峙すると一度だけ15秒間
Gバーストゲージの上昇速度が20%アップ
敵ACEと対峙すると15秒間
Gバーストゲージの上昇速度が30%アップ
好敵手2 敵ACEと対峙すると一度だけ15秒間
Gバーストゲージの上昇速度が40%アップ
敵ACEと対峙すると15秒間
Gバーストゲージの上昇速度が50%アップ
好敵手3 敵ACEと対峙すると一度だけ15秒間
Gバーストゲージの上昇速度が100%アップ
敵ACEと対峙すると15秒間
Gバーストゲージの上昇速度が120%アップ
猛攻1 Gバーストを使用すると一度だけ
MAへの攻撃力10%アップ
出撃後1分間MAへの攻撃力20%アップ
猛攻2 Gバーストを使用すると一度だけ
MAへの攻撃力30%アップ
出撃後1分間MAへの攻撃力40%アップ
猛攻3 Gバーストを使用すると一度だけ
MAへの攻撃力70%アップ
出撃後1分間MAへの攻撃力80%アップ
ロックオン1 出撃してから攻撃を受けるまで
ACEへの攻撃力20%アップ
残りHPが70%を切るまで
ACEへの攻撃力20%アップ
ロックオン2 出撃してから攻撃を受けるまで
ACEへの攻撃力40%アップ
残りHPが70%を切るまで
ACEへの攻撃力40%アップ
ロックオン3 出撃してから攻撃を受けるまで
ACEへの攻撃力100%アップ
残りHPが70%を切るまで
ACEへの攻撃力100%アップ
ド根性1 Gバーストを使用すると10秒間ひるまなくなる Gバーストを使用すると
一度だけ10秒間ひるまなくなり、
徐々にHPが回復する(50/秒) 
ド根性2 Gバーストを使用すると20秒間ひるまなくなる Gバーストを使用すると
一度だけ20秒間ひるまなくなり、
徐々にHPが回復する(50/秒)
ド根性3 Gバーストを使用すると40秒間ひるまなくなる Gバーストを使用すると
一度だけ40秒間ひるまなくなり、
徐々にHPが回復する(50/秒)
不屈1 残りHPが20%以下になるとひるまなくなる 残りHPが20%以下になると
一度だけ10秒間ひるまなくなり、
徐々にHPが回復する(50/秒)
不屈2 残りHPが40%以下になるとひるまなくなる 残りHPが40%以下になると一度だけ
20秒間ひるまなくなり、
徐々にHPが回復する(50/秒)
不屈3 残りHPが60%以下になるとひるまなくなる 残りHPが60%以下になると一度だけ
40秒間ひるまなくなり、
徐々にHPが回復する(50/秒)
逆境1 自軍の残量産機が10機になると
攻撃力が15%アップ
※残量産機には未出撃機体も含む
自軍の残量産機が15機になると
攻撃力が30%アップ
※残量産機には未出撃機体も含む
逆境2 自軍の残量産機が10機になると
攻撃力が30%アップ
※残量産機には未出撃機体も含む
自軍の残量産機が15機になると
攻撃力が60%アップ
※残量産機には未出撃機体も含む
逆境3 自軍の残量産機が10機になると
攻撃力が60%アップ
※残量産機には未出撃機体も含む
自軍の残量産機が15機になると
攻撃力が100%アップ
※残量産機には未出撃機体も含む
略奪1 生産施設への攻撃力10%アップ 生産施設への攻撃力30%アップ
略奪2 生産施設への攻撃力20%アップ 生産施設への攻撃力70%アップ
略奪3 生産施設への攻撃力50%アップ 生産施設への攻撃力150%アップ
憤怒1 攻撃を受ける度に3秒間Gバーストゲージの
上昇速度が20%アップ
攻撃を受ける度に3秒間Gバーストゲージの
上昇速度が40%アップ
憤怒2 攻撃を受ける度に3秒間Gバーストゲージの
上昇速度が40%アップ
攻撃を受ける度に3秒間Gバーストゲージの
上昇速度が80%アップ  
憤怒3 攻撃を受ける度に3秒間Gバーストゲージの
上昇速度が100%アップ
攻撃を受ける度に3秒間Gバーストゲージの
上昇速度が200%アップ  
威圧1 出撃後30秒間受けたダメージの3%を敵に反射する 出撃後1分間受けたダメージの3%を
敵に反射する
威圧2 出撃後30秒間受けたダメージの6%を敵に反射する 出撃後1分間受けたダメージの6%を
敵に反射する
威圧3 出撃後30秒間受けたダメージの20%を敵に反射する 出撃後1分間受けたダメージの20%を
敵に反射する

※すでにユニットに合成されているアビリティディスクも対象となります。


▼アビリティ「憤怒」について
「憤怒」につきまして、特定の状況下にてGバーストゲージの上昇効果が
加算されてしまう場合がある不具合が確認されたため、
今回のアビリティディスク調整に合わせて修正を実施いたしました。


 

ガンダムジオラマフロント運営チーム