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お知らせ

大規模アップデートのお知らせ

2015/12/08 17:00

日頃より「ガンダムジオラマフロント」をご愛顧頂きありがとうございます。

ガンダムジオラマフロント運営チームです。

12月8日(火)メンテナンスにて実装いたしました、大規模アップデートについてお知らせいたします。

 

ユニット関連変更項目

■アビリティスロット拡張

エースユニットのアビリティスロットを6つ目以降を拡張できるようになりました。

拡張方法には以下の2通りがあります。

 

【1】カスタマイズ画面からの拡張

カスタマイズ画面の「アビリティスロットを拡張」より行うことができます。

アビリティスロットの上限は最大10となります。

アビリティスロットの解放にはレアチップが必要です。

 

【2】ディスクガシャで同一ユニットを獲得する

ディスクガシャにて獲得できるユニットの場合には

重複してユニットを獲得した時、該当のユニットのアビリティスロットが拡張されます。

※アビリティスロットが10枠まで拡張されている状態で重複してユニットを獲得した場合、レアチップに変換されます。

 

■ユニットLV上限解放

全てのユニットのレベル上限が60に上昇しました。
※大型アップデート予告ページ内に掲載しておりました「アッガイ LV60」のステータスは
 開発中の画像のため実際の数値とは異なります、予めご了承ください。 

 

■MAアビリティスロットの実装

MA用のアビリティスロットを実装しました。

なお、MAには専用のアビリティディスクが必要となり、ディスクの実装は2015年12月下旬を予定しております。 

 

■造船所開発ツリーの追加

造船所開発ツリーに新戦艦「リーンホースJr.」を追加しました。

 

■新たなクエスト

ユニットのLV上限解放に伴い、スタッククエストを追加しました。

 

施設関連変更項目

■新施設「トレーニングラボ」

新施設「トレーニングラボ」を実装しました、ショップ内「生産施設」から建設が可能です。

ユニットを預けることで一定時間後に経験値を取得できます。

獲得できる経験値は、施設のレベルに応じて変わります。

初期のスロットは1つですが、1枠「900コイン」にて最大5スロットまで拡張を行うことができます。

また、「コイン」を消費することでトレーニングを即時完了することが可能です。

※注意

・建設にはフロントコアレベル6以降が必要です。

・トレーニング開始後に施設をレベルアップした場合、取得する経験値は預けた時の施設レベルに応じた値となります。

・トレーニングにより取得した経験値でエース/MAがレベルアップした場合、HPは回復しません。

 

■オペレーションセンターに新サポーター追加

新たに以下の効果を持つサポーターを追加しました。

-量産機(Wタイプ)の出撃数アップ

-量産機(Bタイプ)の出撃数アップ

-対空迎撃ミサイルの射程アップ

-射撃タワーのWタイプへの攻撃力アップ

-射撃タワーのSタイプへの攻撃力アップ

-射撃タワーのGタイプへの攻撃力アップ

-射撃タワーのFタイプへの攻撃力アップ

 

■対空迎撃ミサイル(拡散仕様)への換装

LV7までレベルアップした対空迎撃ミサイルを(拡散仕様)に換装することができます。

拡散仕様では一体当たりのダメージは低下しますが、対多数のFlierに対し攻撃を行うことが可能です。

 

■サポーター所持枠拡張/アビリティディスク所持枠拡張

サポーターの所持枠とアビリティディスクの所持枠を拡張することができるようになりました。

後述の交換所にて「ハロメダル」を消費することで拡張が可能です。

 

■ショップ内交換所ラインナップ追加

新たな交換アイテムを追加しました。

-メカチャージャー

-ビルドチャージャー

-リカバリーチャージャー

-テクニカルチャージャー

-レアチップ

-サポーター所持枠拡張

-アビリティディスク所持枠拡張

-量産機:グフ

-エース:ゲルググ・M(シーマ・ガラハウ機)

 

■ショップ内交換所「背景」の配信終了

背景「雪山」「砂漠」の配信を終了しました。

すでに獲得されている背景は引き続きご利用いただけます。

 

バトル関連変更項目

■ラボ攻撃時のGバーストゲージ変動量調整

ラボ攻撃時に獲得できるGバーストゲージがラボの残HPに応じて変動するようになりました。
※ラボのHPを大きく上回るダメージを与えた場合、残HPに対して与えたダメージ分のみが増加します。 

 

階級戦関連変更項目

■階級戦エントリー関連変更

階級戦のエントリーを行った後該当の階級戦に参戦しなかった場合、エントリーの状態を次の対戦期間へのエントリーに自動的に移行するように変更しました。
自動エントリーは初回エントリー時から最大5回までとなり、5回すべて参戦しなかった場合はエントリー状態が解除されます。

また階級戦には参戦しなかった場合、階級の変動や報酬の配布は行われなくなります。

 

例)12/10 22:30開戦の階級戦にエントリーしたが、12/11 22:00まで階級戦に参戦していない場合

  12/11 22:30開戦の階級戦にエントリーした状態となります。

 

※階級戦のボタンを押してルーム内を確認した時点で参戦したものとして扱われます。

 

■階級戦のスケジュール変更

階級戦の開催日程を変更しました、詳しい開催日程はプレイガイド「階級戦」のページをご覧ください。

 

■階級戦関連ログの移行

イベントログの「階級戦」に関するログ表示場所を階級戦ルーム内に移行しました。

 

その他変更項目

■ディスクステーション変更項目

チケットディスクガシャの「チケットで5回」ボタンを「チケットで10回」に変更しました。

 

■アビリティディスクの変換、および合成失敗時の動作変更

アビリティディスクを変換、またはアビリティ合成に失敗した時
ディスクのレアリティに応じて獲得できるアイテムを以下の通り変更しました。

 

レアリティ 変更前 変更後
★1 リカバリーチャージャー×2 ハロメダル×3
★2 リカバリーチャージャー×5 ハロメダル×20
★3 レアチップ×30 ハロメダル×100

 

■ガシャにて同一のユニットを重複して獲得した時の動作変更

同一のユニットを獲得した時、先に獲得済みのユニットのアビリティスロットが拡張されます。

※アビリティスロットは最大10枠まで拡張でき、すでに10枠目まで拡張されているユニットを重複して獲得した場合にはユニットに応じた個数のレアチップに変換されます。

 

 ■支給品内にあるユニットの受取対応

12月8日(火)のアップデートにて、同じユニットを重複して獲得した時の動作に変更がありましたため

12月8日(火)メンテナンス開始時に支給品内にあるユニットを

メンテナンス中に全て受け取り済みとする対応を実施いたしました。

※受け取り時に重複しているユニットにつきましては、ユニットに対応した個数のレアチップに変換いたしました。

 


ガンダムジオラマフロント運営チーム